Tear System: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | [[ | + | [[Kategorie:Outer Rim Cluster]] |
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| − | = | + | |Name=Tear System |
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| − | + | Image:Tear-System.jpg|1000px|alt=Taktische Karte|center | |
| − | + | rect 126 73 288 239 [[Sugai Sektor]] | |
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| + | |Sonnen=1 | ||
| + | |Planeten=2 | ||
| + | |Hauptwelt=Tear 01 | ||
| + | |Sektor=Sugai Sektor | ||
| + | |Cluster=Outer Rim Cluster | ||
| + | |Informationen= | ||
*Das Tear-System war Schauplatz der Großoffensive Ad Arma. | *Das Tear-System war Schauplatz der Großoffensive Ad Arma. | ||
*'''ZI 280216 n.E.:''' Der ISD II ''Destructor'' gerät unmittelbar nach Ankunft im System in einen Hinterhalt und wird durch zwei EMP-Explosionen außer Gefecht gesetzt. Piraten landen daraufhin im Hangar, um die im Frachtraum gelagerten [[Die Hapaner|hapanischen]] Minen an sich zu bringen, deren Diebstahl die Imperialen erst kurz zuvor bei [[Caestis System|Caestis]] vereitelt hatten. Der Angriff der Piraten kommt durch den Widerstand der Besatzung kurzzeitig ins Stocken, ist aber am Ende erfolgreich. | *'''ZI 280216 n.E.:''' Der ISD II ''Destructor'' gerät unmittelbar nach Ankunft im System in einen Hinterhalt und wird durch zwei EMP-Explosionen außer Gefecht gesetzt. Piraten landen daraufhin im Hangar, um die im Frachtraum gelagerten [[Die Hapaner|hapanischen]] Minen an sich zu bringen, deren Diebstahl die Imperialen erst kurz zuvor bei [[Caestis System|Caestis]] vereitelt hatten. Der Angriff der Piraten kommt durch den Widerstand der Besatzung kurzzeitig ins Stocken, ist aber am Ende erfolgreich. | ||
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| + | }} | ||
Aktuelle Version vom 30. Oktober 2019, 16:46 Uhr
| Tear System ( Die Planeten auf der Grafik können angeklickt werden ) | |||||||||||||||||||||
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